Gelişmiş İnternet Uygulamalarında Tasarım Araçları başlıklı kaynağın profesyonel teknik özetidir. Aşağıda belgenin ana başlık ve içerik yapısı Türkçe açıklamalarla sunulmuştur.
T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GELİŞMİŞ İNTERNET UYGULAMALARINDA TASARIM ARAÇLARI Ankara, 2013 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında yer alan yeterlikleri kazandırmaya yönelik olarak öğrencilere rehberlik etmek amacıyla hazırlanmış bireysel öğrenme materyalidir. Millî Eğitim Bakanlığınca ücretsiz olarak verilmiştir. PARA İLE SATILMAZ. i AÇIKLAMALAR ................................................................................................................... iii GİRİŞ .............................................
............................................................................................. 2 ÖĞRENME FAALİYETİ-1 ..................................................................................................... 4 1. YERLEŞİM .......................................................................................................................... 4 1.1. StackPanel ..................................................................................................................... 4 1.2. Canvas ..................................................................................................
............................ 6 1.3. Grid ............................................................................................................................... 6 1.4. Border ........................................................................................................................... 7 UYGULAMA FAALİYETİ ................................................................................................ 9 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 12 ÖĞRENME FAALİYETİ-2 .............................................
......................................................... 13 2. FIRÇALAR ........................................................................................................................ 13 2.1. SolidColorBrush.......................................................................................................... 13 2.2. LinearGradientBrush ................................................................................................... 14 2.3. RadialGradientBrush ................................................................................................... 16 2.4. ImageBrush ....
................................................................................................................ 17 2.5. VideoBrush ................................................................................................................. 18 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 20 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 23 3. GÖRSEL ÖZELLİKLER ................................................................................................... 24...
3.1. Ölçü ve Yerleşim Özellikleri ...................................................................................... 24 3.2. Opacity ........................................................................................................................ 25 3.3. Cursor .......................................................................................................................... 25 3.4. Stroke .......................................................................................................................... 26 UYGULAMA FAALİYETİ ..............................................
................................................... 27 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 29 ÖĞRENME FAALİYETİ-4 ............................................................................................... 30 4. ŞEKİLLER ......................................................................................................................... 30 4.1. Elips (Ellipse) .............................................................................................................. 30 4.2. Dikdörtgen (Rectangle) ..................
................................................................................ 31 4.3. Çizgi (Line) ................................................................................................................. 31 4.4. Yol (Path) .................................................................................................................... 33 4.5. Çoklu Geometrik Nesneler (GeometryGroup) ............................................................ 34 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 36 ÖLÇME DEĞERLENDİRM...
E ........................................................................................... 39 ÖĞRENME FAALİYETİ–5 .................................................................................................. 40 5. KONTROLLER ................................................................................................................. 40 5.1. Resim (Image) ............................................................................................................. 40 5.2. Kabartma (Glyphs) ..................................................................................................
....... 41 5.3. Metin Bloğu (TextBlock) ............................................................................................ 42 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 43 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 45 ÖĞRENME FAALİYETİ–6 .................................................................................................. 46 6. DÖNÜŞÜM VE ANİMASYON ........................................................................................ 4...
6 6.1. Döndürme (RotateTransform) ..................................................................................... 46 6.2. Ölçeklendirme (ScaleTransform) ................................................................................ 47 İÇİNDEKİLER ii 6.3. Dönüşüm (TranslateTransform) .................................................................................. 48 6.4. Çarpıtma (SkewTransform) ........................................................................................ 49 6.5. Matris (MatrixTransform) .........................................................................
..................... 49 6.6. Senaryo (Storyboard) .................................................................................................. 50 6.7. Animasyon Çeşitleri .................................................................................................... 51 6.7.1. Double Animation ............................................................................................... 51 6.7.2. ColorAnimation ................................................................................................... 53 6.7.3. PointAnimation ...................................................
Belge toplam 15 paragraf içermektedir; tam metin /root/pdf klasöründeki kaynak dosyasında mevcuttur.