← Programlama & Veritabanı

Nesne Tabanlı Programlamada Karar Ve Döngü Yapıları

Kategori: Programlama & Veritabanı · Sayfa: 66

Nesne Tabanlı Programlamada Karar Ve Döngü Yapıları başlıklı kaynağın profesyonel teknik özetidir. Aşağıda belgenin ana başlık ve içerik yapısı Türkçe açıklamalarla sunulmuştur.

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ NESNE TABANLI PROGRAMLAMADA KARAR VE DÖNGÜ YAPILARI 482BK0161 Ankara, 2011 i  Bu modül, mesleki ve teknik e ğitim okul/kurumlar ında uygula nan Çerçeve Öğretim Programlar ında yer alan yeterlikleri kazand ırmaya yönelik olarak öğrencilere rehberlik etmek amac ıyla haz ırlanmış bireysel ö ğrenme materyalidir.  Millî Eğitim Bakanlığınca ücretsiz olarak verilmiştir.  PARA İLE SATILMAZ. i AÇIKLAMALAR ....................................................................................................................ii GİRİŞ .........................

.................................................................................................................1 ÖĞRENME FAALİYETİ–1 ....................................................................................................3 1. MANTIKSAL OPERATÖRLER.........................................................................................3 1.1. Boolean Operatörler......................................................................................................4 1.1.1. Eşitlik ve İlişkisel Operatörler...............................................................................4 ...

1.1.2. Koşullu Mantıksal Operatörler ..............................................................................5 UYGULAMA FAALİYETİ ................................................................................................9 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ....................................................................................11 ÖĞRENME FAALİYETİ–2 ..................................................................................................13 2. ŞART İFADELERİ ............................................................................................................13 2.1. I...

F İfadesi .....................................................................................................................13 2.2. İç İçe If İfadesi ............................................................................................................15 2.3. If-Else if İfadesi ..........................................................................................................16 2.4. Switch İfadesi..............................................................................................................20 UYGULAMA FAALİYETİ .......................................................

..........................................24 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ....................................................................................26 ÖĞRENME FAALİYETİ–3 ..................................................................................................28 3. DÖNGÜ YAPILARI..........................................................................................................28 3.1. Bileşik Atama Operatörleri.........................................................................................28 3.2. While İfadeleri .........................................................

......................................................30 3.3. For İfadeleri ................................................................................................................32 3.4. Do İfadeleri .................................................................................................................34 3.4.1. Break ve Continue İfadeleri.................................................................................35 UYGULAMA FAALİYETİ ..............................................................................................38 ÖLÇME DEĞERLENDİRME.........................

.....................................................................40 ÖĞRENME FAALİYETİ–4 ..................................................................................................42 4. HATA AYIKLAMA..........................................................................................................42 4.1. Try - Catch Bloku .......................................................................................................42 4.2. Birden Çok Catch Bloku.............................................................................................45 4.3. Denetlenmiş İfadeler........

..............................................................................................47 4.4. Denetlenmiş Deyimler ................................................................................................50 4.5. Özel Durumlar ............................................................................................................50 4.6. Finally Bloku ..............................................................................................................53 UYGULAMA FAALİYETİ ..............................................................................................55 ...

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ....................................................................................57 MODÜL DEĞERLENDİRME ..............................................................................................58 CEVAP ANAHTARLARI.....................................................................................................60 KAYNAKÇA.........................................................................................................................62 İÇİNDEKİLER ii AÇIKLAMALAR KOD 482BK0161 ALAN Bilişim Teknolojileri DAL/MESLEK Veritabanı Programcılığı MODÜLÜN ADI Nesn...

e Tabanlı Programlamada Karar ve Döngü Yapıları MODÜLÜN TANIMI Mantıksal operatörler vasıtasıyla şartlı ifadeler ve tekrarlı işlemler gerçekleştiren kodlamalar ile bu kodlamalardaki hataların yönetiminin kazandırıldığı bir öğrenme materyalidir. SÜRE 40/32 ÖN KOŞUL Nesne Tabanlı Programlamada Metotlar modülünü almış olmak YETERLİK Karar ve döngü ifadelerini kullanmak MODÜLÜN AMACI Genel Amaç Bu modül ile gerekli ortam sağlandığında karar ve döngü ifadelerini program içerisinde kullanabileceksiniz. Amaçlar 1. Mantıksal operatörleri kullanabileceksiniz. 2. Şart ifadelerini kullanarak programın iş...

leyişini yönlendirebileceksiniz. 3. Döngü ifadeleri ile tekrarlı işlemler yapabileceksiniz. 4. Kod içeriğinde hataları ve özel durumları yönetebileceksiniz. EĞİTİM ÖĞRETİM ORTAMLARI VE DONANIMLARI Ortam: Atölye, laboratuvar, bilgi teknolojileri ortamı ( internet ) vb., kendi kendinize veya grupla çalışabileceğiniz tüm ortamlar Donanım: Nesne tabanlı programlama yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar, yedekleme için gerekli donanım (CD yazıcı, flash bellek), raporlama için yazıcı, kâğıt ve kalem ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Modül içinde yer alan her öğrenme faaliyetinden sonra verilen ölçm...

e araçları ile kendinizi değerlendireceksiniz. Öğretmen modül sonunda ölçme aracı (çoktan seçmeli test, doğru-yanlış testi, boşluk doldurma, eşleştirme vb.) kullanarak modül uygulamaları ile kazandığınız bilgi ve becerileri ölçerek sizi değerlendirecektir. AÇIKLAMALAR 1 GİRİŞ GİRİŞ Sevgili Öğrenci, Şu ana kadar ad ını çok s ık duydu ğunuz ancak kendisiyle yeni tanıştığınız nesne tabanlı programlama mant ığı ile onuncu s ınıftan bu tarafa gördü ğünüz p rogramlama mantığını bu dersle birle ştiriyorsunuz. Sene sonunda bu dersi ba şardığınızda nesne tabanlı programlamanın gerçekten programc ılık s...

Belge toplam 15 paragraf içermektedir; tam metin /root/pdf klasöründeki kaynak dosyasında mevcuttur.

← Kategoriye dön